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La realidad virtual en el sector salud

Posted by KingEclient on 1 September, 2020

La realidad virtual parecía una tecnología lejana para muchos sectores, pero hoy en día se ha convertido en uno de los pilares de transformación digital más importantes. Para un campo como el de la salud, las implicaciones que esta tecnología está teniendo demuestra que la RV puede tener un impacto positivo tanto para profesionales como para pacientes 

 

Lo que empezó como una innovación para los videojuegos en los años 50 del siglo XX, hoy en día es una tecnología que cada vez se afianza más en sus diversas aplicaciones como una alternativa digital para ciertos asuntos con obstáculos en el mundo material como lo conocemos. Si bien la idea original de este invento era la de poder transportarse a otra realidad y vivir en ella, hoy en día el enfoque ha cambiado y se usa con mayor frecuencia como un aliado de nuestra realidad.  

 

Desde que aparecieron las primeras gafas de realidad aumentada a principios del 2000, la avalancha sobre el desarrollo y permeabilidad del VR en diversos sectores no se ha detenido. Nadie esperaba que gracias a ese avance en portabilidad y accesibilidad a la VR los profesionales sanitarios pudieran, 20 años después, hacer prácticas quirúrgicas del cerebro de forma virtual. Pero sí, aunque esto suene como ciencia ficción, las operaciones digitales para el entrenamiento de neurólogos ya son una realidad 

 

En lo que va de este año, las grandes empresas de salud, clínicas y hospitales, entre otros, han hecho alianzas estratégicas con startups que continúan logrando innovación en cuanto a la realidad. Por ejemplo, la firma de VR, Osso VR, condujo un estudio en UCLA en la de Medicina David Geffen y reveló que “los participantes que obtuvieron entrenamiento con VR mejoraron sus métodos de entrenamiento quirúrgicos en un 230%”, tal como lo publicó Business Insider en su reporte ‘Brainlab adquiere startup de videojuegos para acelerar el entrenamiento quirúrgico”.  

 

Y si bien este tipo de aplicación tendrá un impacto sin precedentes para la educación de los profesionales sanitarios, el panorama para los pacientes también es alentador. En el reporte de eHealth Vision de KingEclient, publicado en septiembre de 2020, ya se revisó como el journey del paciente tendría cambios radicales gracias a la adopción de nuevas tecnologías: entre ellas el VR. Allí se expresa como la realidad virtual será una herramienta fundamental para tratar el dolor crónico y conseguir terapias cada vez más especializadas para cada paciente y para cada enfermedad 

 

Esta idea está sustentada por publicaciones adicionales, tanto específicas de salud digital como diarios. En otro reporte de Business Insiderllamado  ‘VR aplicada alivia el dolor crónico’, explican cómo la realidad virtual ha demostrado en estudios que al ser aplicada a enfermos crónicos como parte del tratamiento mitiga el dolor. El estudio al que hace referencia, liderado por la Universidad de Stanford y por la compañía de AppliedVR (entre otros), demostró que diferentes aspectos del dolor crónico de pacientes con fibromialgia se redujo en un 30% y las dificultades de la enfermedad conciliar el sueño se redujeron en 40%.  

 

Sin embargo, a pesar del panorama cada vez más optimista en relación con la RV aplicada a la medicina, aún hay mucho trecho por recorrer antes de que esta tecnología sea accesible para todos. En el reporte mencionado anteriormente, ‘Brainlab adquiere startup de videojuegos para acelerar el entrenamiento quirúrgico”, ya se explicó cómo en este momento tan solo invierten esta tecnología compañías con gran posibilidad económica pues aún es una tecnología costosa y no es una preocupación principal; sobre todo con los estragos de la COVID-19 apenas empezando a florecer. 

 

 

1 – UnitedHealth lanza un programa para monitorizar en remoto a pacientes con diabetes | Una farmacéutica sueca lanza terapias digitales en E.E U.U | VR aplicada alivia el dolor crónico Última consulta 14/08/2020 https://bit.ly/3ezOPbE  
2- Walgreens partners with Microsoft, Adobe to enhance digital experience | Happify Health debuts chronic disease platform | Brainlab acquires video game startup to boost surgical training. Última consulta 14/08/2020 https://bit.ly/3lFUuBy 
3 – KingEclient eHealth Vision: 2020 – 2030 

 

 

Escrito por Paulina Echavarría

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